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Problème d'affichage de la 3D...
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#1
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Re: Problème d'affichage de la 3D...
Quote:
- pas d'overclockage non - Euh... non j ai pas fait de test de ram, tu utilises quoi ? Quote:
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#2
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Re: Problème d'affichage de la 3D...
Alors là faut qu'on m'explique...
J'ai mis mon ATI dans mon autre pc, et j'ai eu des problèmes avec NFS Poursuite Infernale 2, Coline McRae Rally 2 et même avec Midtown Madness 2 (oui j'l'ai toujours), mais pas avec Max Payne... Je vais encore essayer avec deux trois autres et si ils foncitonnent je vais les tester sur mon "vrai" PC... Toujours est-il que la question est : pourquoi ça plante avec certains jeux sur mon ancienne bécane mais pas les autres ??? |
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#3
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Re: Problème d'affichage de la 3D...
Parce qu'il existe autant de façon de programmer un jeu qu'il n'existe de jeux
. Chaque jeu possède ses spécificités, fait appel à tel ou tel fichier, etc... de plus, selon l'âge du jeu, certains sont optimisés DX7, d'autres DX8 et certains tout récents en DX9 : il y en a même qui sont davantage optimisés en Open GL qu'en DX. Il y a aussi des pbs aussi des accélérations matérielles (son et graphique). Tout dépend de la capacité de la carte graphique ou du chipset audio à assurer ces accélérations.
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Freebox V4 + Linksys WRT54G 2.0 + 3Com OfficeConnect Gigabit Switch 5 = réseau sans soucis :lick: |
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#4
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Re: Problème d'affichage de la 3D...
Quote:
Sinon j'ai vu des horreurs avec warcraft 3 et avec Aquanox. Je crois que c'est clair, je la renvoie !!! |
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#5
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Re: Problème d'affichage de la 3D...
Quote:
Tu dois avoir un pb avec la carte, c'est judicieux de la renvoyée.
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#6
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Re: Problème d'affichage de la 3D...
Quote:
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#7
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Si jamais ca intéresse quelqu'un le problème provient de cette cochonnerie de DirectX, y a quasi pas de problème avec le 9.0 mais y'en a plein avec le 9.0a, alors je viens de télécharger le 9.0b voir si après y a plus de problème (et au cas ou, on est pas à un formatage près, surtout quand on est déjà à 6
) DirectX
Last edited by fonji; 15-12-2003 at 10:53. |
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)

. Chaque jeu possède ses spécificités, fait appel à tel ou tel fichier, etc... de plus, selon l'âge du jeu, certains sont optimisés DX7, d'autres DX8 et certains tout récents en DX9 : il y en a même qui sont davantage optimisés en Open GL qu'en DX. Il y a aussi des pbs aussi des accélérations matérielles (son et graphique). Tout dépend de la capacité de la carte graphique ou du chipset audio à assurer ces accélérations.
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