
Développé par Monolith Productions, F.E.A.R. est un FPS surtout axé sur les combats rapprochés, avec une histoire mélant horreur et paranormal. On rappellera que F.E.A.R. a été élu "Meilleur jeu d'action" à l'E3 2005.

Cette démo solo (qui pèse quand même 647 Mo) comprend un seul niveau, par ailleurs assez court, mais bien représentatif de ce qui nous attend avec le jeu complet.

La sortie du jeu est prévue pour le 21 octobre aux Etats-Unis et le 25 octobre en France.




9 commentaires pour “F.E.A.R. : la démo solo est disponible”
Puis-je signaler que la démo de Dungeon Siege 2 fait la bagatelle de 1.46 Go (!) ?
Mais c'est pas le même style de jeu non plus...
Au fait, quelle est la config minimale pour cette démo. J'ai vaguement fouillé sur le site officiel, j'ai pas trouvé
Et puis je me suis surpris à sursauter à la vue d'Alma dans des passages déjà vus en vidéo
• Windows 2000/XP
• DirectX 9.0c (inclus) ou supérieur
• Pentium 4 - 1.7 GHz ou équivalent
• 512Mo de RAM
• Carte Vidéo 64Mo compatible DirectX 8.0 telle que ATI Radeon 9000, 9200 et GeForce 4/Ti
• 1.0 Go d’espace libre sur le disque dur
• Lecteur DVD
• Carte son 16-bit compatible DirectX 9.0 et supportant EAX 2.0
• Connexion haut-débit ou LAN pour le jeu multijoueur
eh ben, ça c'est du jeu.
Beau, prenant, difficile.
Un mélange subtile entre Battlefield2 pour les graphismes et la jouabilité saupoudré de Soldier Of Fortune pour le gore. Avec un peu de Doom/Halflife pour l'ambiance, un peu sombre tout de même.
Et je confirme l'IA est bien, on retrouve un peu de l'IA Halflife 1, vous vous rappelez quand on se prenait des grenades caché derrière une caisse
Les armes sont chouettes, surtout celle qui squellettise l'ennemi.
Reste à voir la durée de vie du jeu ?
Renaud.
eh ben, ça c'est du jeu.
Beau, prenant, difficile.
Un mélange subtile entre Battlefield2 pour les graphismes et la jouabilité saupoudré de Soldier Of Fortune pour le gore. Avec un peu de Doom/Halflife pour l'ambiance, un peu sombre tout de même.
Et je confirme l'IA est bien, on retrouve un peu de l'IA Halflife 1, vous vous rappelez quand on se prenait des grenades caché derrière une caisse
Les armes sont chouettes, surtout celle qui squellettise l'ennemi.
Reste à voir la durée de vie du jeu ?
Renaud.
Ok je sors
Bon, mon impression: Jeu prenant, court... et assez space dans le style au niveau de l'histoire.... en tout cas, curieux d'en savoir davantage...
Peut-être que je me laisserais tenter lors de sa sortie