Au menu de ces nouveaux drivers, principalement l'arrivée du support du Geometry Instancing, pour rappel, ce procédé permet d'accelerer le rendu d'objet hautement similaires en envoyant au GPU le bloc a traiter et non pas recommencer tous les calculs pour d'infimes différences, il en résulte un gain de performance appréciable (les objets pouvant bénéficier de cette technique sont par exemple les feuilles et autres brindilles...)
A ceci s'ajoute une optimisation du VPU recover, qui permet de récupérer le GPU lorsqu'il est plus ou moins planté et une meilleure gestion des sorties DVI.
ATI fait également état d'importantes hausses de performances aussi bien en sous DirectX (1-5%) qu'en OpenGL (une moyenne de 3-4% avec des pointes a 12% dans certains cas sur Doom 3, on sent le travail des programmeurs d'ATI



Source : ATI & TibolouS
3 commentaires pour “ATI Catalyst 4.8”
http://www.radeonthetop.com/spirit/
En gros ça doit être optimisé pour tout, et comme pour tous bon driver alternatif qui se respecte (et ça m'arrange bien), il supporte les Radeon Mobility !