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gaim 1.2.1
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#1
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Certains sont peut-être étonnés que le mois de septembre n'ait pas vu naître de nouvelle version de Gaim.
Et pour cause, une nouvelle version majeure (2.0.0) est en route. De plus, Sean Egan (lead developer) a confirmé que --à moins de failles de sécurité à corriger--, l'actuelle 1.5.0 sera la dernière 1.x. So what's up ? Well, un boulot de ouf : L'important c'est pas la taille. * Insane rewrite of all code dealing with buddy and account status, away messages, away states, online/offline, etc. Huge thanks to Christian, Dave West, and Daniel Atallah * Beautiful new default sounds (Brad Turcotte) Pis arrêtez de trépigner, bande de cancres, z'allez l'avoir la date de sortie : Freeze du CVS le 31 Octobre, sortie le 27 Novembre. Pour ceux que ça intéresse, Google. La page du sound dizaïner (mine de rien c'est un sacré boulot de faire ces sons. Comme il le dit lui même : "the sounds must be communicative, attention-grabbing and at the same time can’t get annoying after the user has heard them a thousand times. Tricky!".) Page sur sf.net.
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Document hautement conseillé pour obtenir une réponse aux questions. Ami trolleur (en fait non), clique ici. |
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#2
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On va pouvoir envoyer/recevoir quand à plus de 3ko/s avec nos contacts MSN ?
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http://max.skyrock.com/ |
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#3
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Ca c'est les serveurs de m$ qui ralentissent KnuX, enfin j'crois...
Mais bon, vivement que ça soit là, j'suis déjà impatient !!! /me fan de gaim ! |
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#4
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Nop, les transferts de fichiers ne passent normalement pas par les serveurs MS.
Les lenteurs de transferts sont généralement dus à des problèmes de configuration de routeurs. |
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#5
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27 novembre ? Haha ? La nouvelle date fournie par Sean il y a 1 semaine, qui était le 16 décembre ? Haha. Quelle bande de blagueurs. Bon. Si comme moi z'en avez marre, c'est ici que ca se passe pour récupérer des builds pre2.0.0 toutes fraîches du cvs.
'ttention hein j'ai bien dit du cvs, c'est même pas taggé "alpha", suffit de tomber sur un mauvais jour ou du code débile a été introduit et pouf, tous les contacts effacés ou un truc du genre. Enfin bon j'arrête de vous faire la morale, z'êtes grands. Ceci dit, la build du 14 décembre marche nickel chrome chez moi. A part ça, ce que j'en dis, c'est que : pas de révolution, mais comme d'hab c'est toujours un peu plus clean, efficace et simple.
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#6
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Tu es sûr Matt ?
Quote:
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#7
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Bizarre, parce que quand on fait des transferts au sein d'un LAN, c'est nettement plus rapide ...
Ou alors ça a changé depuis la version 7. Ou alors c'est une limitation de Gaim par rapport au client officiel. Last edited by Matt; 17-12-2005 at 15:22. |
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