- pour commencer, c'est gratuit (en fait c'est même libre, GPL)
- basé sur le moteur qfusion, dérivé de q2 et intégrant du q3 et plein de nouvelles choses jolies tout plein (zyeutez donc les shots en bas du post)
- plein de maps trrrrrès bien conçues dans un univers futuriste / cellshadé / épuré
- un gameplay aux petits oignons avec de nombreux tricks
- une ambiance et une communauté exceptionnelles
Quoi de neuf pour zéro point trois ?
- Added Clan Arena (CA) gametype,
- New maps (CA : 1, CTF : 1, Duel : 6, TDM : 1),
- Revisited maps (wdm1, wdm6, wctf1, wdm5),
- New weapon and armor models,
- New weapon fx,
- New animations for player models and weapons,
- New player model (Jason padpork),
- New simple items,
- Added Coach system for teambased gametypes,
- Revised armor system,
- Tweaked weapon settings,
- And much more, just look at the complete changelog for all details.
Bref c'est vraiment une mise à jour majeure avec du nouveau de partout. Pour citer SolomoNK, projectleader, "In a few words, tons of stuff have been added, tweaked, fixed, replaced, polished, cleaned. For a stronger gameplay, a stronger visual identity, a stronger challenge, a stronger fun. I bet many of our veterans will got the feeling to be in front of a brand new game. Therefore, even if Warsow isn't for sure nor finished, nor perfect, no doubt a major step has been obviously accomplished, making the game more warsowish then ever."- Added Clan Arena (CA) gametype,
- New maps (CA : 1, CTF : 1, Duel : 6, TDM : 1),
- Revisited maps (wdm1, wdm6, wctf1, wdm5),
- New weapon and armor models,
- New weapon fx,
- New animations for player models and weapons,
- New player model (Jason padpork),
- New simple items,
- Added Coach system for teambased gametypes,
- Revised armor system,
- Tweaked weapon settings,
- And much more, just look at the complete changelog for all details.
War§ow tourne sous Windows et Linux (OSX pour bientôt), requiert une machine modeste (tout en faisant plais au pupilles lorsqu'on le pousse un peu).




6 commentaires pour “War§ow 0.3”
Ouais fonji c'est fun mais faut aimer le strafe jump, c'est le moteur de Quake
Sinon y'a bien plus que du strafe jump. Y'a aussi du bunny jump, et des tonnes de mouvements spéciaux. J'ajouterais qu'il est carrément possible de s'amuser sans pour autant sauter partout et roxer en bunnyjump.
Et last but not least, d'excellentes vidéos d'initiation aux mouvements spéciaux de wsw viennent de sortir. C'est très bien foutu et y'a même des sous-titres
- Warsow movement school - lesson 0
- Warsow movement school - lesson 1
- Subtitles (feel free to contact us - info@warsow.net - for help about new translations, or use the topic about it in our forum)
J'ai hâte qu'UT3 sorte
- Strafe : Forward + Left/Right + Saut
- Bunny : Left/Right + Saut
Le bunny donne des trajectoires plus irrégulières donc plus difficiles à anticiper, et te permet de prendre des gros virages. Inversement, tu seras plus rapide en strafe jump mais moins réactif