A première vue, cette mise à jour devait optimiser et préparer le moteur du jeu pour DoD Source, mais aussi ajouter discrètement les options permettant d'activer le HDR (High Dynamic Range rendering) qui reste cependant inopérant.
Résultat des opérations, des mods comme Counter Strike Source ne se lancent plus et apparemment la modification de la gestion des lumières risque d'obliger pas mal de programmeurs à mettre à jour leur mods... dès que Valve distribuera une mise à jour de son SDK.
Malgré la sortie du patch du patch, le problème ne semble toujours pas résolu et beaucoup de joueurs doivent commencer à s'impatienter. D'où l'intérêt, messieurs les développeurs/éditeurs de tester un patch avant de le publier et surtout quand il s'agit d'un jeu multi-joueurs :chinese:.

8 commentaires pour “Valve fait son EA”
je vais attendre pour m'acheter un pack silver alors.
tenez nous au courant quand ca marche
D'où Valve fait son EA, valve immite EA quoi.
Depuis cette mise à jour débile, le jeu se lance, mais il crash tout le temps. Des sons agacant sont répétés en boucle, ce qui rend le jeu totalement désagréable. Sans compter le fait que les serveurs fonctionnel se font très rares. C'est dingue tout de même de sortir ce genre de patch quand un jeu fonctionne parfaitement bien.
D'où Valve fait son EA, valve immite EA quoi.
mais je me demandais si la nouvelle bête pourrais bien fonctionner sur ma config (vu que HL2 marchais).
Pour avoir joué à DoD: S à 00:00 bah ca tourne tout à fond avec le HDR sans trop de problème. Ca tourne même beaucoup mieux que CS: S.
Le HDR est plutôt joli mais injouable. Un autre problème dans les jours à venir sera de trouver un serveur qui ne lagge pas.