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Le 30 janvier 2007, la nouvelle mouture de Windows sera lancé sur le marché grand public. Avec cette nouvelle version, Microsoft espère effacer les erreurs du passé, et en particulier les problèmes de sécurité de Windows XP . L'interface utilisateur a aussi connu son plus grand changement depuis Windows 95, marquant l' entrée de la 3D sur le bureau de Windows. [...] Dans ce premier article, nous allons vous présenter la procédure d'installation du système, les résultats de notre batterie de tests et enfin un petit aperçu de la compatibilité avec les logiciels existants. Un second article présentera quand à lui l'utilisation de Vista au quotidien. |

3 commentaires pour “Premier contact avec Windows Vista sur Infobidouille”
Par contre j'avais trouvé une astuce pour virer les deux plus chiants (ceux qui étaient dans le menu latéral), mais j'avais oublié de la mettre en ligne. Ca vient d'être rectifié.
Les constructeurs de ses cartes graphique n'ont pour l'instant pas prévu de faire des drivers pour Windows Vista.
Cette absence de drivers pour les anciennes cartes graphique prive ainsi les utilisateurs de TOUTE 3D !
Notamment les logiciel qui utilisent OpenGL comme Google Earth ou encore un logiciel que j'utilise (Stellarium, logiciel de cartographie du ciel).
Les instructions OpenGL sont convertis en instructions Direct3D, d'où une perte de performances.
Mais là où le blât blesse, c'est que je ne pensais pas que c'était si grave.
Avec le logiciel Stellarium j'obtiens :
Avec XP : entre 29 et 45 images/seconde suivant le type de carte...
Avec Vista : entre 0.04 et 0.6 images/seconde.
Avec Ubuntu (oui ça c'est pour fonji
Le logiciel est donc inutilisable !
Pour Google Earth, il existe heureusement une option qui permet d'utiliser Direct3D, mais les autres... hélas