C'est donc cette nuit (00h07 heure US) que Half-Life 2 a été activé par Steam, et il semblerait que les premières impressions soient très bonnes, aussi bien du côté de chez IGN PC que chez GameSpot ou encore GameSpy (en attendant les autres).

Pour rappel, ceux qui ont pré-acheté le jeu via la plate-forme de Valve n'ont qu'à quitter/relancer Steam pour pouvoir double cliquer sur la fameuse icône et découvrir City 17, etc.
Pour les autres, la version boîte sortira demain en magasins (59,99 euros) et la version Collector (sorte de compromis entre les offres Silver et Gold de Steam, comprenant entre autres Half-Life Source) sortira le 10 décembre au prix de 79,99 euros.
Je ne sais pas pourquoi, mais je sens qu'il va y avoir beaucoup d'étudiants malades ces jours-ci...

32 commentaires pour “Half-Life 2 est disponible”
vivement la démo qu'on puisse savoir si ça marche bien sur son PC avant d'acheter
Et évidemment, aujourd' hui, c' est completement saturé. Je dépasse pas 15 ko/s
Je crois qu'il est de bon ton d'attendre une bonne semaine, voire deux.
Franchement trop fort HL2
Maintenant je vais le faire en difficile en attendant HL3 dans quelque années
Enfin perso je compte pas les heures, donc bon, l'important c'est le plaisir de jouer, pasque se faire chier 150h dans un jeu, c'est pas top
Heureusement que y a un ptit mode LAN, mais sans mode Internet, la durée de vie est raccourcie... tout ça pour vendre CS: Source
Déjà que dans sa 1er version, il était puissant, mais là avec le Source Engine, franchement, il est devenu incontournable
Vive la profanation des cadavres
Allez donc faire un tour sur le blog du rédac-chef de Joystick (Caféine) et dites m'en des nouvelles...
En particuliers les bulletins suivants : celui-là, lui et encore lui.
et encore, 5 jours c'est pas loin d'un record
En ce qui concerne le blog, encore une fois les mass médias sont responsables de la relative déception... on nous avait promit le jeu du siècle, on nous a montré des millions de vidéo (merci valve)... résultat on se disait : "bah si ils nous montrent tout ça, c'est que y a encore mieux dans le jeu !"...
Manque de pot c'est pas vraiment le cas.
Et HL Source est un foutage de gueule, ça c'est clair.
Enfin personnellement je prends du plaisir à y jouer, contrairement à doom3 qui m'a fatiguer au 4eme niveau.
EDIT :
Pour far cry de toute façon il y avait les demos pour se faire une idée, donc pas d'excuse.
Pour HL c'est vrai qu'il y a que les vidéos, c'est un peu dommage, mais personnellemment je trouve le jeu bien accrochant tout de même. Le gameplay avec ce moteur phyique c'est quand même quelque chose.
Apres c'est vrai que graphiquement même s'il reste correct, ya des endroits où c'est vraiment pitoyable, du genre vous regardez en bas d'une falaise et vous voyez ça (cf le shot ci dessous). S'il 'y avait pas le havock qui rend le jeu plus cool, le source engine lui même n'égale pas le moteur de doom3.
Sinon pour la durée de vie je pense pas qu'on puisse critiquer puisqu'elle est quasiment illimitée avec couter strike (évidemment ya pleins de gens qui accrochent pas à CS -d'autant que celui la est assez déroutant au départ- mais à ce moment la qu'ils restent sur nfs
On peut critiquer VUG et valve pour leur stratégie etc ... mais leu jeu lui même reste quand même tres bon.
La seule grosse critique que je ferais pour le moment c'est tous les bugs rencontrés par les utilisateurs des le départ. ça c'est aussi du pur foutage (même si c'est normalement corrigé maintenant).
Edit: et j'oubliais : cette merde de steam ! ...
Enfin perso je compte pas les heures, donc bon, l'important c'est le plaisir de jouer, pasque se faire chier 150h dans un jeu, c'est pas top
Bon je vais me le refaire en mode difficile chrono en main pour voir
Bon sinon oublie pas de stopper le chrono pendant les chargements
Bon sinon oublie pas de stopper le chrono pendant les chargements
Heureusement que ça en vaut la peine comme tu dis ^^.
Puis si on a l'impression que ça casse l'action, c'est que hl2 est captivant et bien "monté" comme un film...le temps de chargement c'est un peu comme une pub en plein milieu d'un film quoi.
Comparé à un FarCry et ses étendues à pertes de vues, bof bof quoi.
Sinon, j'ai bien aimé le jeu, l'ambiance et tout, mais reste quand même sur ma faim:
On est loin du meilleur jeu du siècle de tous les temps de l'univers promis.
Le jeu est un peu buggy et les équipiers ont fâcheuse tendance à nous bloquer tous les 2 mètres et mourir lamentablement (ça fait genre y'a pleins de combattants, alors qu'en fait, tu fais la guerre tout seul
La fin du jeu est bien bâclée aussi
A part ça c'est bien sympathique
On doit pas avoir le même jeu
Puis Farcry ok t'as une map de 20km²...mais bon vala quoi, tu poses 3 ennemis à des coordonnées bien précises, et tu laisses faire l'IA.
Alors qu'hL2, t'as des scripts et tout.
Et sinon, oui HL3 est en route, ou en tout cas hl2.5...et d'après le patron ça arrivera très vite (moins d'1 an).
Les équipiers sont grave inutile c'est sur le machin il se met en dessou de la grosse bébète avec la mitrailleuse et il meurt comme un idiot
Niveau chargement il sont placé relativement bien car on n'en a pas en pleine bataille. Mais les maps sont grandes et mérite ces temps de chargement
On nous avait aussi promis une IA digne de ce nom, alors qu'en fait, ya du script partout :/
T'as l'air de t'en réjouir alors que c'est bien dommage.
Là au moins tu vois tout
Puis niveau immersion quoi, c'est grandiose ! souvenez vous de MOHAA allied assaults, et du nouveau pacific assault, vive les scripts quoi, ça serait ingérable sans ! (ou alors c'est plus des cpu à 3hgz qu'il faudrait, même des supercalculateurs
jrelisais un ptit test d'hl premier du nom :
Pour les chargements c'est aussi normal, far cry est hyper grand, mais ya que des arbres
Sinon je viens de terminer le jeu, et franchement la fin a beau être bizare, je trouve que le jeu est vraiment vraiment excellent.
C'est peut être pas le meilleurs fps du siecle, mais c'est le meilleur fps qui a été fait jusqu'à present en tout cas, enfin c'est mon avis).
Il y a vraiment de quoi être dégouté... le jeu ne profite pas (ou trop peu) du source engine; les textures n' ont même pas été améliorées.
J' espére au moins que le travail qu' ils auront effectué sur Day of defeat source sera aussi bon que sur CS:S, sinon je vais franchement regretter de ne pas avoir acheté la version boite....
Pour cs source le max là que j'ai pu voir c'est 40 joueurs, mais c'est trop pour counter strike, trop le bazard.
Puis c'est pas demain la veille qu'un serveur pourra gérer ça
Mais sur DOD je suis sur ça peut être sympa, surtout qu'ils peuvent agrandire un peu les maps.