Pour faire simple, la plupart des animations 3D présentes dans les films, séries TV, jeux vidéo et autres sont réalisées soit avec 3D Studio Max, soit avec Maya... ce qui pose le problème de la détention du "pouvoir" par une seule et même société dans un marché clé.
Selon Autodesk, les sorties des deux produits se poursuivront comme prévu et sans modification dans le futur proche. Les deux sociétés vont continuer à exister et à vendre les 3D Studio Max et Maya.
Concernant les conséquences de ce rachat sur le développement de ces logiciels et sur le marché de l'animation 3D, la question reste posée...

