Communauté Informatique NDFR.net : Far Cry : la démo officielle ! - Page 3 - Actualité
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Far Cry : la démo officielle !
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  #31  
Old 22-01-2004, 12:07
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Re : Far Cry : la démo officielle !

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  #32  
Old 22-01-2004, 13:55
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Re : Far Cry : la démo officielle !

Bon je viens de tester là. graphiquement ça tue, tout à fond ça tourne bien en 1024 sur une 9500 pro. Seulement l'antialiasing foire complet (donc en fait pas tout à fond ), gros bugs de texture, en fait on voit rien.
J'aurais voulu savoir si certains ont testé le jeu avec des radeons 9500 pro, 9700 et 9700 pro , et s'ils ont ces bugs en mettant l'anti aliasing.
J'espere en tout cas que c'est juste un bug de la demo
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  #33  
Old 22-01-2004, 14:59
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Re : Far Cry : la démo officielle !

Je viens de télécharger complètement la démo : je vais l'installer et la tester sous ma 9700 pro . A tout à l'heure.
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  #34  
Old 22-01-2004, 15:59
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Re : Far Cry : la démo officielle !

Alors j'ai testé en deux configurations différentes, toutes les deux en 1280X1024 32 bits - FSAA 6X - Aniso 8X :

Niveau very high quality partout : c'est très jouable, avec quelques saccades breves dès qu'il y a deux ou trois ennemis assez proches et qui bougent.

Niveau high quality partout : c'est parfaitement jouable et fluide partout, même avec pleins d'ennemis qui bougent dans tous les sens, et avec explosion d'une grenade.

Sinon, un bug comme tu dis, Jacky, chez moi, la surface des rochers peut être couverte de texture noire qui disparait dès qu'on se rapproche : mais en dehors de ce bug, les textures sont très belles.
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  #35  
Old 22-01-2004, 16:06
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Re : Far Cry : la démo officielle !

Snif. Mais bon apparemment d'autres personnes ont des bugs avec l'AA donc me rassure un peu.
Par contre pour toi ton pb des rochers, c'est l'aniso qui fait ça, fo le désactiver.
Sinon sans AA pour moi ça donne à peut pres ça, pas trop mal quand même :


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  #36  
Old 22-01-2004, 16:52
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Re : Far Cry : la démo officielle !

c a l'air pas mal, ça, je vais tester cette démo
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  #37  
Old 22-01-2004, 16:59
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Re : Far Cry : la démo officielle !

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Originally Posted by Kaspof
Euh?
Ca va pas? Tu as des problèmes de vues? Tu as l'oeil fatigué peut être?
Relis mon message. Pourtant il me semblait l'avoir bien tapé...



C'est mieux comme ça?
Donc, moi je n'en sais rien si ça passe sur une Ge4MX, mais je pense que le site officiel est bien placé pour le savoir...

Bon, si tu veux aller voir par toi-même (on sait jamais, si tu me crois pas?): http://www.farcry-thegame.com/uk/demo.php

Et la prochaine fois, j'irais voir les infos avec un huissier de justice qui confirmera mes dires en ta présence...

que dire de plus de que "desolé" :rolleyes:
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  #38  
Old 22-01-2004, 18:56
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Re : Far Cry : la démo officielle !

Childerik petite question au passage. C'est quoi la version de tes drivers ?
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  #39  
Old 22-01-2004, 19:30
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Re : Far Cry : la démo officielle !

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Originally Posted by ThOMaZ2118
que dire de plus de que "desolé" :rolleyes:
Pas grave. Et effectivement, j'ai un peu réagis au quart de tour :rolleyes:

Jackydown -> Non, tu n'es pas le seul à avoir le problème de l'anti-aliasing. Il paraîtrait que ça n'aurait pas été implémenté (et je pense pareil). childerik a fait ses réglages depuis le bureau. (et d'ailleurs, je trouve ça bizarre que ça marche si ça n'a pas été implémenté).

childerik -> Ca marche vraiment l'AA? Tu vois une différence entre quand tu le mets et quand tu le mets pas?
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  #40  
Old 22-01-2004, 20:15
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Re : Far Cry : la démo officielle !

ah. ça serait tres plausible. En fait j'ai essayé de la mettre depuis le bureau, là le jeu marche mais il n'y a aucun effet d'anti aliasing. Apres si je le met dans le reglage su jeu, ça foire complet.
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  #41  
Old 22-01-2004, 22:02
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Re : Far Cry : la démo officielle !

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Originally Posted by Jackydown
Snif. Mais bon apparemment d'autres personnes ont des bugs avec l'AA donc me rassure un peu.

Bon, voila comment activer l'AA.

Aller dans votre zolie dossier ou FarCry est installé.
Editer le zoli fichier nommer "systemcfg.lua" (Je conseil un backup du fichier avant toutes modifes...)
A la ligne r_Driver rentrer la valeur: OpenGL
(la lige doit donc désormais être la suivante: r_Driver = "OpenGL")

Voila enregistrer les modifs et lancer le jeux.
Régler vos paramètres (2, 4 ou même 6 sample)

Have Fun


P.S: Direct3D 'n' Micro$oft SucKs
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  #42  
Old 22-01-2004, 22:34
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Re : Far Cry : la démo officielle !

je viens de la finir et WAW :eek:

C'est tres bien foutu comm jeu et la demo est bien longue aussi... y en a pour a peu pres 30min de jeu ce qui est loin d'etre le cas ...

La fin donne vraiment envie de connaitre la suite
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  #43  
Old 22-01-2004, 22:54
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Re : Far Cry : la démo officielle !

Gargamelch -> Ton astuce ne fonctionne pas. Le jeu se lance, l'AA est activé mais j'ai de gros bugs de texture: l'eau qui devient successivement rouge puis bleue, l'écran qui se rafraichit à grands coups de frames, ca foutrait une crise d'épilepsie à n'importe qui!
Enfin, si il y en a d'autre qui otn plus de chances, tant mieux, parce que avec l'AA c'est vraiment splendide. C'est d'ailleurs le seul défaut du jeu: il aliase.
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  #44  
Old 22-01-2004, 23:04
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Re : Far Cry : la démo officielle !

Chez moi nopbs (j'ai jouer 2 sec faut dire pour voir si ça marchait mais l'eau etait niquele)
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  #45  
Old 22-01-2004, 23:13
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Re : Far Cry : la démo officielle !

Merci Gargamelch. En effet ça marche. Mais à la base ils l'ont surement désactivé parce que ça provoque quelques bugs genre les petits poissons qu'y n'y sont plus au départ , ou alors ceci sous certains angles de vue (un peu plus gênant) :


Sinon ça reste toujours aussi beau (mais ça rame un tout petit peu plus ):
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