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Article sur DirectX 10 chez PPC
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#13
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J'ajouterais aussi que dans le cas du jeu console, l'éditeur sait qu'il pourra vendre son jeu pendant 3-4 ans sans problème, vu qu'il ne sera pas trop dépassé techniquement.
Sur PC, c'est autre chose, vu que tout évolue très vite, il faut que le jeu se vende bien pendant ses 6 premiers mois d'existence, après c'est trop tard. On aura donc dans un premier temps soit des jeux DX9 + DX10 soit des jeux uniquement DX9 pour les éditeurs les plus "flemmard". Les jeux DX10 uniquement arriveront bien plus tard, quand les cartes graphiques DX10 d'entrée de gamme se seront généralisées et quand les parts de marché de Vista seront devenues suffisament grandes pour pouvoir se passer des joueurs sous XP. C'est un peu comme ce qui s'est passé à la sortie de Windows 95 : il a fallu un certain temps avant que les jeux soient des vrais applications Win32, pas mal de grand succès des années 95-97 étaient encore des jeux DOS (Tomb Raider, Carmaggeddon, etc ...) |
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