Communauté Informatique NDFR.net : Sortie publique de Windows Vista Bêta 2 - Actualité
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Sortie publique de Windows Vista Bêta 2
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Old 08-06-2006, 23:12
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1for me disait qu'il fallait une carte supportant les pixel shader 3.0 pour avoir l'interface tout en 3D.
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  #2  
Old 08-06-2006, 23:24
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Originally Posted by Cougar
1for me disait qu'il fallait une carte supportant les pixel shader 3.0 pour avoir l'interface tout en 3D.
Nananananana...

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Originally Posted by NDFR's chat
[12:11:51] [@[1for-matik]]: dommage qu'il n'ont pas laissé Aero Glass aux cartes pouvant l'afficher sans PS 2.0
[12:11:55] [@[1for-matik]]: (comme la mienne)
[12:12:00] [+Coug]: ^^
[12:12:09] [@[NDFR]Benjy]: bah ça se débloque non ?
[12:12:15] [@[1for-matik]]: plus maintenant
[12:12:20] [@[NDFR]Benjy]: c balot
Jusqu'a la build 5270, ma carte non-DX9 pouvait afficher Aero en forcant son affichage... ce qui n'est plus le cas maintenant.

De plus ce sont les Pixel Shaders 2.0 qu'il faut absolument avoir. Ils ont été implémentés sur les 1ères cartes DX9 (GeForce 5200 ou Radeon 9500)
__________________
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Sur n'1fo[r-matik]
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  #3  
Old 08-06-2006, 23:31
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Originally Posted by 1for-matik
Nananananana...



Jusqu'a la build 5270, ma carte non-DX9 pouvait afficher Aero en forcant son affichage... ce qui n'est plus le cas maintenant.

De plus ce sont les Pixel Shaders 2.0 qu'il faut absolument avoir. Ils ont été implémentés sur les 1ères cartes DX9 (GeForce 5200 ou Radeon 9500)
ouf tu me rassure parce les shaders 3 c'etait pour 3dmark (enfin cetains tests)
sinon aero ne s'install pas pour les vielle carte <DX9

PS: quel logiciel de gravure pour vista
nero est compatible?
__________________
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  #4  
Old 08-06-2006, 23:37
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Originally Posted by streets
PS: quel logiciel de gravure pour vista
nero est compatible?
Oui, en fait tous les logiciels que tu utilise (et qui sont récents) fonctionnent sous Vista
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