Communauté Informatique NDFR.net : E3 2005 - Xbox 360, tueuse de PC ? - Actualité
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E3 2005 - Xbox 360, tueuse de PC ?
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  #1  
Old 13-05-2005, 23:15
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Hum, on ça va être un support limité de certains jeux... par le biais d'un launcher ou que sais-je ... :/
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  #2  
Old 14-05-2005, 10:15
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Apparemment les processeurs sont à base de G5... d'ailleurs, le kit de développement pour cette nouvelle Xbox est un PowerMac G5... Je sais pas vous, mais moi je trouve ça super ironique que MS fournisse de Mac pour développer des jeux pour sa console
En tous cas, peut être que ça facilitera le port des jeux sur Mac... J'y connais pas grand chose, mais niveau architecture ça devrait du coup être plus facile que de porter les jeux XBox sous PC non ? (vraie question d'un gars qui n'y connaît rien )

Seb
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  #3  
Old 14-05-2005, 10:42
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Originally Posted by bargio
Apparemment les processeurs sont à base de G5... d'ailleurs, le kit de développement pour cette nouvelle Xbox est un PowerMac G5... Je sais pas vous, mais moi je trouve ça super ironique que MS fournisse de Mac pour développer des jeux pour sa console
En tous cas, peut être que ça facilitera le port des jeux sur Mac... J'y connais pas grand chose, mais niveau architecture ça devrait du coup être plus facile que de porter les jeux XBox sous PC non ? (vraie question d'un gars qui n'y connaît rien )

Seb
Reste à voir si les Mac auront la puissance nécessaire pour les faire tourner correctement ... parce qu'entre un G5 dual core à 2 GHz et un Power5 tri-core à 3.2 GHz, doit quand même y'avoir une belle différence de puissance ... Et pareil pour la carte graphique.
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  #4  
Old 14-05-2005, 11:03
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Ca sera plus difficille de faire des jeux multi-plateformes quoi, sous réserve bien sûr que les 3 cores soient utilisés... ce qui est pas forcément prévu pour tout de suite
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  #5  
Old 14-05-2005, 12:24
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Processeur audio supportant le 16-bit 48 KHz et gérant 320 canaux de décompression indépendants. Sans plus de précision, le surround multicanal est évidemment au programme.
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  #6  
Old 14-05-2005, 12:41
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thx Samva je venais de trouver ca sur Presence PC

PS:je viens de voir des images de Call of Duty 2 sur xbox360
c magnifique
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Last edited by streets; 14-05-2005 at 12:51.
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  #7  
Old 14-05-2005, 12:52
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La chose marrante c'est que les processeurs de la Xbox360 comme celui (ceux?) de la PS3 sont conçus en partenariat avec IBM
Donc savoir lequel est le plus puissant, performant, facile à programmer passe obligatoirement par une fuite du côté IBM
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  #8  
Old 14-05-2005, 12:51
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Originally Posted by Matt
Reste à voir si les Mac auront la puissance nécessaire pour les faire tourner correctement ... parce qu'entre un G5 dual core à 2 GHz et un Power5 tri-core à 3.2 GHz, doit quand même y'avoir une belle différence de puissance ... Et pareil pour la carte graphique.
Si la machine de développement est un PM G5 ??? (question candide)..;

Seb
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  #9  
Old 14-05-2005, 15:24
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Originally Posted by bargio
Si la machine de développement est un PM G5 ??? (question candide)..;

Seb
On peut très bien utiliser une machine de développement moins puissante que la console ...
Parce que bon, si les jeux peuvent tourner sur un dual G5 à 2 GHz, je vois pas trop l'intérêt d'un triple core à 3.2 ...
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  #10  
Old 14-05-2005, 15:48
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En totu cas sur le papier la Revolution m'interesse fortement avec sa rétrocompatibilité son faible encombrement et l'innovation Nintendo en son sein
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  #11  
Old 14-05-2005, 16:14
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Originally Posted by Samva
En totu cas sur le papier la Revolution m'interesse fortement avec sa rétrocompatibilité son faible encombrement et l'innovation Nintendo en son sein
Bah... de toute façon, comme à chaque fois, ils vont sortir un Zelda inédit sur la console et comme à chaque fois, ben comme un grand couillon, je vais m'obliger à acheter la console juste pour le jeu.... enfin m'en fous, depuis que j'ai plus de PC, je joue plus

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  #12  
Old 15-05-2005, 13:58
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Originally Posted by bargio
Apparemment les processeurs sont à base de G5... d'ailleurs, le kit de développement pour cette nouvelle Xbox est un PowerMac G5... Je sais pas vous, mais moi je trouve ça super ironique que MS fournisse de Mac pour développer des jeux pour sa console
En tous cas, peut être que ça facilitera le port des jeux sur Mac... J'y connais pas grand chose, mais niveau architecture ça devrait du coup être plus facile que de porter les jeux XBox sous PC non ? (vraie question d'un gars qui n'y connaît rien )

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si c est le cas le mac vas rapidement augementer son parc mondial car le jeux est pour beaucoup un frein au passage sur mac !! bien que j imagine assez bien des clauses de NON portabilite sur mac par M$
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  #13  
Old 15-05-2005, 14:11
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Enfin comme dis Matt, le passage d'une tri G5 à un mono G5...risque d'être assez difficille... sans compter que l'OS de la xbox n'est sans doute pas un produit apple mais microsoft... donc le problème restera toujours le même
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  #14  
Old 14-05-2005, 10:35
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Bon faut qu'il la sorte assez rapidement car les PC vont pas rester a leur stade actuel. JE me demande bien quel sera le prix de la console?
Autre chose le chip audio c'est quoi?:rolleyes:
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