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E3 2005 - Xbox 360, tueuse de PC ?
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#4
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Moi je me demande si ça vaut vraiment la peine de faire du multi-core pour du jeu...
Parce que là où on gagne vraiment c'est dans le multi-tâche... Je veux bien qu'un jeu peut être fait de plusieurs processus, mais dans ce cas il faudra les optimiser à fond de chez fond pour vraiment profiter de l'architecture... |
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