ouais enfin il y aura pas que du parallax mapping, sinon Nvidia en aurait même pas parlé.
Niveau qualité visuelle les changements devrait être infime...mais peut être qu'il est possible d'obtenir un léger gain de performance, enfin niveau marketing ça fera genre "bah nous on pourra exploiter à fond les jeux de demain alors que la X800 est basée sur une vieille architecture (ce qui est pas faux) "
Enfin les premiers screens de comparaison pixel shader v2.0(en fait 1.0 ou 1.2) et v3.0 était semblable à une comparaison doom I vs doom III...donc c'est que globalement y aura pas des grosses différences.