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Old 04-06-2004, 21:12
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Re: [Vieille News ] Du nouveau sur le patch 1.2 de Far Cry

D'après ce que j'ai lu, le même résultat pourrait être obtenu en n'utilisant que les shaders 2.0 :
http://www.onversity.com/cgi-bin/pro...&P=N200405#090
Quote:
Un dernier point. Le parallax mapping n'est pas exclusif au pixel shader 3.0. Cette technique a été conçue par Terry Welsh avec des pixel shader 2.0. Cela signifie que toute utilisation de parallax mapping pour Farcry est applicable tant aux GeForce 6800 qu'aux X800 d'ATI. Mais Crytek va-t-il faire une version de son jeu (un patch) utilisant le parallax mapping (ce qui serait assez cool) pour le pixel shader 3.0 ET 2.0 ?
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... non Gaston y'a pas de gorille devant la porte
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