bah en fait, c'est presque impossible de bloquer le p2p...car les softs codent les données envoyés pour justemment empêcher de les identifiers (comment faire la différence entre une démo de jeux et un jeu piratée ?).
Donc les créateurs de soft auront juste à modifier leur cryptage systématiquement et ainsi le bloquage sera très difficile
Faudrait que les gens (FAI et autres) commencent à comprendre qu'on ne peut pas lutter face à internet