Communauté Informatique NDFR.net : E3 2005 - Xbox 360, tueuse de PC ? - Actualité
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E3 2005 - Xbox 360, tueuse de PC ?
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  #1  
Old 13-05-2005, 21:56
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E3 2005 - Xbox 360, tueuse de PC ?

Lien direct de la news : E3 2005 - Xbox 360, tueuse de PC ?
Aujourd'hui, Microsoft a officiellement révélé les caractéristiques de sa nouvelle console de jeu.
La Xbox 360 est la première console "nouvelle génération" et il faut reconnaître que ses spécifications techniques sont impressionnantes :

- Processeur IBM Power PC Tri-core cadencé à 3.2 GHz
- Processeur graphique ATI à 500 Mhz avec 10 Mo de DRAM embarquée
- 512 Mo de GGDR3 RAM

On peut le dire, il ne reste plus grand chose à nos chers PC, qui autrefois pouvaient se targuer d'être technologiquement (largement) en avance sur les consoles de salon.

La console de Microsoft sera capable de traiter six threads simultanément grâce à son processeur... alors qu'au meilleur des cas un PC pourra en traiter deux, on ne pourra plus dire que les portages des jeux Xbox vers PC utilisent mal la puissance disponible

A ce propos, Onversity.net a publié un article expliquant ces futures mutations du monde du jeu vidéo... la console va t-elle réinventer le PC ?

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Last edited by Cougar; 14-05-2005 at 15:52.
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  #2  
Old 13-05-2005, 21:59
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La belle news inspirée Cougar, très bonne initiative en tout cas et citer Onversity est important selon moi
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  #3  
Old 13-05-2005, 22:34
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Et qu'en est-il exactement de la compatibilité avec les jeux Xbox actuels ? Car vu les spécifications de la bête, elle ne peut pas exécuter nativement un programme prévu pour la Xbox. Est ce que Microsoft à prévu un émulateur (largement possible je pense, vu la puissance) ?
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  #4  
Old 13-05-2005, 22:42
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Moi je me demande si ça vaut vraiment la peine de faire du multi-core pour du jeu...
Parce que là où on gagne vraiment c'est dans le multi-tâche... Je veux bien qu'un jeu peut être fait de plusieurs processus, mais dans ce cas il faudra les optimiser à fond de chez fond pour vraiment profiter de l'architecture...
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  #5  
Old 13-05-2005, 22:49
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Moi, j'attends de voir la bébête face à une PS3
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Le Best Of "QUOTES" du chan IRC: C'est par ici


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  #6  
Old 13-05-2005, 23:13
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Originally Posted by Matt
Et qu'en est-il exactement de la compatibilité avec les jeux Xbox actuels ? Car vu les spécifications de la bête, elle ne peut pas exécuter nativement un programme prévu pour la Xbox. Est ce que Microsoft à prévu un émulateur (largement possible je pense, vu la puissance) ?
Date 7/4/2005

G4TV: Quand est-il des joueurs de Halo2 qui souhaiteraient continuer à entretenir leur réputation sur la prochaine console, s'il ne peuvent plus y jouer ?
J. Allard: Nous avons quelque chose de prévu pour ces joueur sur notre prochaine console.
G4TV: Donc, vous pourrez jouer à Halo2 sur la Xbox 2 ?
J. Allard: Nous avons quelque chose de prévu pour ces joueur sur notre prochaine console.
G4TV: Est-ce que la prochaine génération de la Xbox proposera oui ou non une rétro-compatibilité ?
J. Allard: Vous continuez de poser une question à laquelle je ne répondrai pas. Cela vous satisfait ?

si ça répond à ta question ^^
A priori doivent pas être certain de ce qu'ils vont faire
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  #7  
Old 13-05-2005, 23:15
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Hum, on ça va être un support limité de certains jeux... par le biais d'un launcher ou que sais-je ... :/
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  #8  
Old 14-05-2005, 10:15
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Apparemment les processeurs sont à base de G5... d'ailleurs, le kit de développement pour cette nouvelle Xbox est un PowerMac G5... Je sais pas vous, mais moi je trouve ça super ironique que MS fournisse de Mac pour développer des jeux pour sa console
En tous cas, peut être que ça facilitera le port des jeux sur Mac... J'y connais pas grand chose, mais niveau architecture ça devrait du coup être plus facile que de porter les jeux XBox sous PC non ? (vraie question d'un gars qui n'y connaît rien )

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  #9  
Old 14-05-2005, 10:35
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Bon faut qu'il la sorte assez rapidement car les PC vont pas rester a leur stade actuel. JE me demande bien quel sera le prix de la console?
Autre chose le chip audio c'est quoi?:rolleyes:
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  #10  
Old 14-05-2005, 10:42
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Originally Posted by bargio
Apparemment les processeurs sont à base de G5... d'ailleurs, le kit de développement pour cette nouvelle Xbox est un PowerMac G5... Je sais pas vous, mais moi je trouve ça super ironique que MS fournisse de Mac pour développer des jeux pour sa console
En tous cas, peut être que ça facilitera le port des jeux sur Mac... J'y connais pas grand chose, mais niveau architecture ça devrait du coup être plus facile que de porter les jeux XBox sous PC non ? (vraie question d'un gars qui n'y connaît rien )

Seb
Reste à voir si les Mac auront la puissance nécessaire pour les faire tourner correctement ... parce qu'entre un G5 dual core à 2 GHz et un Power5 tri-core à 3.2 GHz, doit quand même y'avoir une belle différence de puissance ... Et pareil pour la carte graphique.
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  #11  
Old 14-05-2005, 11:03
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Ca sera plus difficille de faire des jeux multi-plateformes quoi, sous réserve bien sûr que les 3 cores soient utilisés... ce qui est pas forcément prévu pour tout de suite
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  #12  
Old 14-05-2005, 12:24
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Processeur audio supportant le 16-bit 48 KHz et gérant 320 canaux de décompression indépendants. Sans plus de précision, le surround multicanal est évidemment au programme.
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  #13  
Old 14-05-2005, 12:41
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thx Samva je venais de trouver ca sur Presence PC

PS:je viens de voir des images de Call of Duty 2 sur xbox360
c magnifique
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  #14  
Old 14-05-2005, 12:51
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Originally Posted by Matt
Reste à voir si les Mac auront la puissance nécessaire pour les faire tourner correctement ... parce qu'entre un G5 dual core à 2 GHz et un Power5 tri-core à 3.2 GHz, doit quand même y'avoir une belle différence de puissance ... Et pareil pour la carte graphique.
Si la machine de développement est un PM G5 ??? (question candide)..;

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  #15  
Old 14-05-2005, 12:52
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La chose marrante c'est que les processeurs de la Xbox360 comme celui (ceux?) de la PS3 sont conçus en partenariat avec IBM
Donc savoir lequel est le plus puissant, performant, facile à programmer passe obligatoirement par une fuite du côté IBM
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