Communauté Informatique NDFR.net : Painkiller : Patch 1.2 - Actualité
 
Painkiller : Patch 1.2
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Old 12-06-2004, 09:25
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Painkiller : Patch 1.2

Lien direct de la news : Painkiller : Patch 1.2
Un nouveau patch est disponible pour le jeu Painkiller, celui-ci le fait passer en version 1.2. On notera surtout un meilleur netcode, l'ajout de deux nouvelles maps multijoueur, un changement dans l'équilibre de la puissance des armes et de nombreuses corrections de bugs.



Voici les nouveautés :

Quote:
Meilleur Netcode (amélioration du code de prédiction, réduction du temps processeur).
Deux nouvelles cartes multijoueur : DM_FALLEN1 (modes 2x2 et Chacun pour soi) et DM_FALLEN2 (mode 1x1).
Personnalisation complète des armes (affectation séparée pour chacun des modules d’arme).
Amélioration du support pour les MODs (par exemple pour le Chains.Mod), les fichiers .PAK, affectation des touches (commandes/messages), etc.
Option pour changer d’arme via le bouton de tir primaire/secondaire.
Information supplémentaire concernant le système de vote (impossibilité de voter…)
Pause obligatoire (par exemple, lorsqu’un joueur quitte la partie durant un combat 1x1)
Meilleure gestion via l’ajout de diverses options concernant le démarrage et la configuration des serveurs.
Ajout d’une option permettant le réglage du timing concernant le respawn des armes.
Ajout de statistiques pour la musique.
La mitrailleuse fait moins de dégât, moins de recul et ne paralyse plus l’ennemi.
L’Electro fait plus de dégât, plus de recul et paralyse l’ennemi.
Le fusil à pompe dispose de 24 munitions (au lieu de 12), augmentation des dégâts.
Le Shuriken (Driver) lance les shurikens deux fois plus vite.
La téléportation réduit maintenant la vitesse supplémentaire (extra speed) du joueur de 50%
Les clients ne devraient plus planter à la fin de la partie.
Le client ne plante plus les rares fois en mourrant d’une décharge d’Electro.
Quitter le jeu ne modifiera plus les paramètres de réverbération sur la carte son SB Audigy.
La commande “Déconnecter” durant le visionnage d’une demo fonctionne maintenant correctement.
L’effet de l’électro-disque s’affiche maintenant correctement.
Le telefrag durant le warm-up ne donne plus un maximum de munitions au joueur.
L’effet quad est maintenant correction pré-caché.
Récupération d’une arme après un respawn fonctionne maintenant correctement.
L’effacement des sauvegardes depuis l’onglet Sauvegarde Auto fonctionne maintenant correctement.
La fonction “Fire Best Custom” fonctionne maintenant correctement.
Le changement du nom du joueur durant une partie ne réinitialise plus le temps de connexion du joueur sur le tableau des scores.
Système de vote pour le changement de carte: impossible de voter une fois que débute le chargement d’une nouvelle carte.
Le nom du joueur ne peut plus dépasser la limite du personnage.
La liste des joueurs inclut maintenant l’identification des joueurs (utile pour expulser les joueurs ayant des noms bizarres ou mystérieux).
Les spécifications ne comptent plus au niveau des joueurs dans les renseignements du navigateur.
Problème ou les rares fois une carte se chargeait deux fois de suite.
Parfois un joueur pouvait voir un bonus (item) qui avait déjà été récupéré par un autre joueur.
Un certain nombre d’ajouts, de correction de bugs, à la fois pour le mode solo et multijoueur.

Télécharger Painkiller patch v1.2 (86MB)

Vous pouvez aussi le télécharger via les mirroirs suivants :
3D Gamers
FileShack
GamersHell
FileFront

(Notez cependant qu'actuellement, la plupart des mirroirs sont surchargés)

Vous pouvez donc aussi le télécharger via BitTorrent ici.

Source : Neowin
__________________
"On peut stopper un révolutionnaire, mais pas la révolution" Nèg'Marrons



Last edited by Toitoine; 12-06-2004 at 09:44.
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