Il me semble que c'est nettement plus simple en java...
Tu as les classes Socket et SocketServer (sauf erreur) qui sont là pour ça, et ça t'assures le cross-platform.
Ceci dit ça peut être intéressant de le faire en C++, c'est clair, mais je n'ai jamais fait de sockets dans ce langage, par contre en java j'dois avoir quelques bons exemples qui trainent.
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