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View Full Version : pb avec splinter cell


benoit1024
6 octobre 2004, 21h13
bonsoir à tous,

j'ai un problème avec splinter cell pandora tomorrow, je n'arrive pas à y jouer.

j'ai une geforce4 mx440 avec les drivers 61.76, et l'utilitaire de configuration me dit :
support inadéquat de Pixel shaders détecté
je ne sais pas ce que c'est , mais je n'arrive à rien :rolleyes:

j'espère que quelqu'un aura une solution,

merci de votre aide ;)

à+

Cougar
6 octobre 2004, 21h55
lis le readme.txt, les geforce (2 ou 4) MX ne sont pas supportées, dommaaaaage.
Donc solution : changer de carte graphique, sorry.

PS:non la touche "a" est pas bloquée :)

Jackydown
6 octobre 2004, 22h05
Je voudrais pas dire de connerie, mais il me semble qu'avec ces drivers (http://www.nvidia.com/object/winxp-2k_44.03.html) ça marche (pour certains en tout cas). Ce sont des anciens drivers nvidia (44.03).

childerik
6 octobre 2004, 22h37
Splinter Cell Pandora Tomorrow utilise massivement les shaders 2.0 (découlant de DirectX 9). Il est logique qu'avec des cartes optimisées au maximum pour DX 7, il y avait quelques chances que çà ne passe pas ;).

benoit1024
7 octobre 2004, 11h32
:confused: elle est pas supporté !!

pourtant, j'ai pas de message particulier en face de ma carte, j'ai plus la formule en tête mais mais ça disait ok...

ça m'arrange pas du tout ça !! :angry:


merci quand même de vos réponses ;)