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View Full Version : Probleme de Linker/Compiler


Magi-X
10 mars 2004, 20h16
Salut les gars ..

Voila, j'ai eu un code de qqun avec des socket .. et ce code est ecris en C++ avec le programme Dev-C++ !

Mais il y avait une erreur, avec les link .. enfin bref .. en cherchant sur internet j'ai trouvé comment résoudre le probleme .. il fallais mettre dans les options du "LINKER" ceci --> -lwsock32 ! Et le programme fonctionne a merveille !

Seulement voila, moi je travaille avec Visual C++ (ecole) .. et la j'ai le meme probleme, mais je n'arrive pas a le resoudre .. j'ai essayer de faire la meme chose, mais ca ne veut pas .. enfin voici les erreurs:

Compiling...
Skipping... (no relevant changes detected)
client.cpp
SOCKET.CPP
Linking...
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__WSAStartup@8
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__WSACleanup@0
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__socket@12
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__closesocket@4
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__recv@16
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__send@16
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__listen@8
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__bind@12
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__ioctlsocket@12
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__htons@4
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__WSAGetLastError@0
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__accept@12
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__connect@12
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__gethostbyname@4
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__select@20
SOCKET.OBJ : error LNK2001: unresolved external symbol ___WSAFDIsSet@8
Debug/client.exe : fatal error LNK1120: 16 unresolved externals
Error executing link.exe.

client.exe - 17 error(s), 0 warning(s)

Voila, donc le code est correct, c'est quelque part dans les config du compiler/linker, mais j'ai chercher mais sans succes !

Si quelqu'un peut m'aider ce serait super!

Merci d'avance

Samva
15 mars 2004, 23h34
Faut que tu configure ton compilo pour qu'il compile avec la bibliotheque lwsock32, par contre je sais pas comment ca se passe avec VC++, donc il va falloir que tu te creuse les méninges... :s


I'm Back :)

floflip
8 juin 2004, 12h08
Tools/options/onglet directories/ Show directories for "library files" !!!

enfin je croa :s

Samva
8 juin 2004, 13h07
Tools/options/onglet directories/ Show directories for "library files" !!!

enfin je croa :s

bon ca fait deux fois dans la même journée qu'un nouvel inscrit deterre un topic, alors que ca fait 3 mois qu'il a posé la question, je pense qu'il a trouvé de lui même comment inclure crrectement la librairie, si tel n'avait pas été le cas, il aurait demandé des précisions....

donc je répète les 3 commandements des nouveaux arrivant :
- Je ne deterrerai pas de topic sans apporter quelque chose d'important
- Je ne double posterai pas...
- Je comprendrai l'humour second degré qui émane par ici ...

Magi-X
8 juin 2004, 14h43
bon ca fait deux fois dans la même journée qu'un nouvel inscrit deterre un topic, alors que ca fait 3 mois qu'il a posé la question, je pense qu'il a trouvé de lui même comment inclure crrectement la librairie, si tel n'avait pas été le cas, il aurait demandé des précisions....

donc je répète les 3 commandements des nouveaux arrivant :
- Je ne deterrerai pas de topic sans apporter quelque chose d'important
- Je ne double posterai pas...
- Je comprendrai l'humour second degré qui émane par ici ...


loooool, tu sais que tu es intelligent samva :p :p

KnuX
8 juin 2004, 15h15
Il y a déterrage de topic, certes.

Mais tant que la solution au problème posé n'a pas été écrite explicitement, je ne pense pas du tout que le déterrage soit dérangeant pour quiconque (sauf toi de toute évidence) :)

(Dommage, ça fait un sujet en plus de polluer :()

Magi-X
8 juin 2004, 15h55
Il y a déterrage de topic, certes.

Mais tant que la solution au problème posé n'a pas été écrite explicitement, je ne pense pas du tout que le déterrage soit dérangeant pour quiconque (sauf toi de toute évidence) :)

(Dommage, ça fait un sujet en plus de polluer :()

pour conclure ce topic ...

ben il y a un ptit temps maintenant, mais j'ai reussi en chipptant au code, de resoudre le probleme de c'est erreur . Mais j'en avait d'autre par apres ... mais vu que ce n'etait pas important pour l'ecole, et que j'avas dautre truc a faire j'ai lassé tombé.

voila !

Samva
8 juin 2004, 16h01
Oui peut être KnuX, mais je pense pas que la solution proposée par floflip soit la bonne... (enfin juste a sa description ca me semble pas bon... mais bon)

Magi-X > je sais, je suis une bêêêêêêêête !!!

<EDIT Tu conclue bien quand même Magi-X, dommage que j'ai posté après (gniii de !@#/? de manie de pas faire un refresh avant de poster...) />

rog62
8 juin 2004, 18h37
...
- Je comprendrai l'humour second degré qui émane par ici ...
"ici"... c'est le second prénom de Kaspof???? ;) :p :p

freud1993
15 août 2007, 02h52
Bonjour à tous!
De nombreux topics restes morts ,fautes de personnes aptes à faire vivre un fil de discussion.
Meme fragilisé par l'age ,il faut reconnaitre aux vieux topics le droit d'existés et de pouvoir revendiqués,le temps d'un instant,la bienfaisance de leurs commentaires.Merci a flopflip .Mais ne me remerciez pas ,que serait-il advenu de tous ces fils de discussions sans aide exterieur !! n'ont-ils pas le droit de survivres et de se sentirs enviés de tous leurs cogénères issus de l'imagination de l'homme ,qui ne fut ,ne serait-ce qu'un instant la gloire de leurs procreateurs et le temps d'une réponse mis aux oubliettes.
A bon entendeur salut !!!