NDFR : Le shopping explose sur "Home"
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Les biens virtuels se vendent comme des petits pains sur le monde virtuel "Home" de la PS3. Comme tout le monde a le même outil pour créer son avatar, l'achat de biens reste le seul moyen pour se démarquer. Lors d'une entrevue, la directrice du Playstation Network, Susan Panico, n'a pas précisé le nombre de ventes mais les biens virtuels (dont les prix s'échelonnent entre 49 cents et 4,99$) ont généré plus de revenu en quatre jours que la vente de films et de vidéos (le prix tourne aux alentours des 14,99$) sur une semaine. "C'est du classique 80/20, où 20% des utilisateurs génèrent 80% des revenus".

Le produit phare reste la tenue de Père Noël. Susan Panico a ajouté que cela ouvrait de nouvelles opportunités avec la vente de costumes d’autres personnages. Il y a déjà des partenariats, comme celui de Red Bull.

Autre point abordé, Sony veut, sur le long terme, que la PS3 remplace les modems et autres box pour pouvoir apporter du contenu exclusif avec sa branche cinéma (films, séries…).

Source : Silicon Alley Insider
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