NDFR : King Kong la démo
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Avant la sortie du prochain film de Peter Jackson, le remake de King Kong prévu pour Noël 2005, voici la démo du jeu. Et après la Trilogie du Seigneur des Anneaux, on se demande ce que ca va donner. Il s'agit de l'un des jeux les plus attendus depuis l'E3, d'autant plus qu'il devait être supervisé par Peter en personne.

Télécharger la démo de King Kong sur Clubic (290 Mo)
Voir la bande-annonce du film King Kong

Plate-formes : PC et Consoles
Date de sortie : 24 novembre 2005
Genre : FPS
Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft
Multi-joueurs : Exclusivement Solo
Site officiel : http://www.kingkonggame.com/uk/

Source: Clubic
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16 commentaires pour “King Kong la démo”

  1. LeMoi a dit (le 07-10-2005 à 19:28)
    Hmm, Ubisoft a pas trop l'habitude de faire des jeux pourris mais là c'est ambitieux ^^
  2. Cougar a dit (le 07-10-2005 à 20:09)
    A noter que la démo utilise la protection starforce... pas envie de rebooter moi !
  3. LeMoi a dit (le 07-10-2005 à 20:15)
    Une protection sur une démo ? lol
  4. TORAN a dit (le 07-10-2005 à 20:23)
    Problème au lancement "Impossible de charger D3D9.dll ", alors qu'elle est présente et valide. Une idée ?
  5. LeMoi a dit (le 07-10-2005 à 20:33)
    Tu as bien redémarré ? tu as bien directx 9.0c ?
  6. TORAN a dit (le 07-10-2005 à 20:37)
    Oui, et pour direct X, c'est 9.0, je croyais que c'était suffisant. Me reste plus qu'a faire un tour chez billou pour direct X 9.0c
  7. Cougar a dit (le 07-10-2005 à 20:38)
    Et c'est pas la première LeMoi, GTR aussi l'avait... donc ça risque de se démocratiser.
    l'avantage c'est que tu sais tout de suite si la protection du jeu original va faire planter ton pc
  8. LeMoi a dit (le 07-10-2005 à 20:53)
    C'est bizarre que la config recommandée n'aie pas été affichée sur le site (si ça se trouve je dis n'importe quoi pour directx ^^)
  9. TORAN a dit (le 07-10-2005 à 21:00)
    la v'la la config,

    2. Configuration minimum requise pour utiliser la version démo de King Kong :
    Système d'exploitation : Windows® 98/2000/ME/XP
    Processeur: 1 GHz et plus
    RAM : 256 Mo
    Carte graphique 3D : 32 Mo, compatible DirectX8.1
    Résolution graphique minimum : 640x480
    Carte son : compatible DirectX 8.1
    Version de DirectX® : DirectX 8.1
    CD-ROM : lecteur de CD-ROM 8X ou mieux
    Espace disponible sur le disque dur : 300 Mo

    3. Configuration recommandée pour utiliser la version démo de King Kong :
    Système d'exploitation : Windows® XP
    Processeur : Pentium IV 2.5 GHZ / AMD ATHLON 2.5Ghz ou mieux
    RAM : 512Mo
    Carte graphique 3D : 64 Mo, support des Pixel shader 2.0 et Vertex shader 2.0
    Résolution graphique minimum : 1280x1024
    Carte son : compatible DirectX 9, EAX
    Version de DirectX® : DirectX 9
    CD-ROM : lecteur de CD-ROM 32X
    Espace disponible sur le disque dur : 300 Mo

    4. La version de démo King Kong utiliser Bink Video. Copyright (C) 1997-2005 par RAD Game Tools, Inc.

    Y'a une alternative pour telecharger DirectX9.0c ailleurs que chez billou ?
  10. whynot a dit (le 07-10-2005 à 21:27)
    Quote:
    Originally Posted by LeMoi
    Une protection sur une démo ? lol
    Ben oui : entre la demo et la version finale, il y a souvent peu de différence dans le code et beaucoup dans l'artwork (maps, textures, sons...). Donc filer un exécutable non protégé c'est aider les piratins à déplomber la chose qui y verront bcp plus clair pour casser la version protéger...
    Ca se fait donc de plus en plus et oui, tous les jeux starforcés sont protégés aussi dans la démo.
  11. LeMoi a dit (le 08-10-2005 à 00:00)
    Quote:
    Originally Posted by TORAN

    Y'a une alternative pour telecharger DirectX9.0c ailleurs que chez billou ?
    http://www.newdimension-fr.net/news/1408.html?

    le dernier lien de la news
  12. Cougar a dit (le 08-10-2005 à 09:07)
    J'ai envie de dire "bof", peu mieux faire quoi, en king kong la caméra est souvent mal placée... vu que ce qui est recherché est l'angle le plus cinématographique possible.
    En jack jme suis fait bouffer par le tyrex

    Après faudrait voir le côté immersion et scénario que la démo ne montre pas.
    Et graphiquement, c'est pas ce qu'on a vu sur les screenshots, on dirait le moteur de quake3 amélioré quoi
  13. TORAN a dit (le 08-10-2005 à 11:52)
    Merci lemoi
    Avec directX9.0c ça fonctionne.

    effectivement, il n'y a pas de quoi fouetter un T-REX

    Utilisé avec XP pro, AMD Athlon 1700+, carte Geforce 3 64 Mo et 512 Mo de RAM, le jeux est bien fluide dans les 3 options graphiques basse, moyenne et haute.
    Il n'est pas si gourmand en ressources et c'est plutôt une bonne nouvelle pour ceux qui, comme moi, ont une config moyenne.
    Si la demo est au jeu ce que la bande annonce est au cinema, je ne suis pas preneur. Ubi soft nous avait habitué à mieux.
    Les graphismes sont d'une pauvreté navrantes et loin d'égaler un jeu comme NWN (Neverwinters Nights) pourtant de 3 ans son néné (Aîné)

    Je suis toujours un peu réticient avec les jeux tirés d'un film, ça ressemble toujours à une belle opération commerciale

    Mais, comme dirai l'autre, on n'est pas obligé de l'acheter
    Contrairement à certains programmes

    Si vous voulez jouer (je vous invite à le faire) pour que le jeu vous soit plaisant, voici deux petites astuces:

    Dans l'épisode 1 Poursuivi par un T-REX, la façon de s'en sortir est indiquée dans le titre.
    Le T-REX est invincible, gardez vos cartouches.
    Ne tirez sur le T-REX que pour vous faire remarquer, conservez vos munitions pour tirer sur les ptéra,les lpero, les pterorac, enfin les machins qui volent, là . (Ptérodactyles)
    Le P'TI-REX les repère en premier dès qu'ils sont morts au sol, va les bouffer, et vous voila peinard pendant un moment (petit).'Conseil "utiliser la chaine alimentaire).
    Faites le courir après vous en le balladant de droite à gauche (mais en passant du côté opposé de la porte) et en l'attirant (par vos tirs) dès qu'il se rapproche de vos pôtes. Dès que la porte et ouverte, engouffrez vous.

    Pour King Kong contre le T-REX : Utlisez d'avantage le clic droit de la souris que le gauche. Le combat devrait être rapide.

    Bonne démo
  14. tenuo a dit (le 18-10-2005 à 01:13)
    La demo ne marche pas chez moi , ça ce lance y'a du son mais y'a pas d'image et y'a comme 1 bug dans le coin en bas a droite , une partie du site ou je suis clignote (ou le buro si je suis dessus) Ensuite quand je stop le jeu a l'aide du gestionnaire des taches , ça me met "error" "could not initialize the sound card"

    J'ai changé les réglages de la carte son et ça en change rien
  15. Olof a dit (le 18-10-2005 à 18:38)
    Tu ne rates rien cette démo est plutôt nulle je trouve (moins que land of the dead c'est vrai )
  16. TORAN a dit (le 18-10-2005 à 19:48)
    (Tiens, les jeux plantés par la carte son (Ou l'inverse), y'avait longtemps...)

    Tenuo :

    Remets à jour tes drivers de tes cartes graphique et son.

    Verifie ta version de Direct X, il faut directX 9.0c (Enfin, pour ma config, c'est sur) .DirectX 9.0c est dispo sur le site Micro$oft. (Demande "Bill" de ma part).

    Si malgré tout, tu as cette version et que ton problème persiste:
    Dans la barre des tâches ; fais démarrer, executer et tape "Dxdiag". Une boite de dialogue s'affiche et dans les onglets tu pourras faire une série de tests pour ta carte son ( et graphique aussi).

    Olof:

    Balance le lien pour "Land of the dead" STP. Ca m'interesse, merci.

    Et comment on fait pour avoir le texte en citation dans un joli cartouche bleu, moi, quand je fais citer, j'ai le texte normal avec le code. :confused:

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