NDFR : Call of Duty : nouveau mode multijoueurs
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Bien que Call of Duty soit déjà un énorme carton, aussi bien critique que financier, Infinity Ward continue de faire vivre ce FPS phare.


Sorti avant-hier, le nouveau mode "Headquarters" (littéralement "Quartiers Généraux") place deux unités en affrontement. L'une d'elles doit défendre un bunker très fortifié, tandis que l'autre doit... le détruire

La mise à jour (version 1.2) inclut aussi d'autres nouveautés telles que la possibilité d'activer ou de désactiver les fonctions multijoueurs et un meilleur équilibrage du jeu en équipes.

Pour le téléchargement, ça se passe par ici (3,8 Mo).

Source : GameSpot
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3 commentaires pour “Call of Duty : nouveau mode multijoueurs”

  1. LeMoi a dit (le 02-02-2004 à 11:12)
    le multijoueur inclut-il des bots, ou bien est-on obligé de jouer en réseau ou sur le Net ?
  2. childerik a dit (le 02-02-2004 à 12:24)
    J'ai essayé COD, ca ne m'a pas personnellement accroché. Je préfère les jeux quasiment solos (et accessoirement multi-joueurs), des half-life likes quoi ! .

    Mais ceci dit, COD est très bien réalisé graphiquement parlant, et le moteur est très bon. C'est le scénario que j'aime pas trop personnellement.
  3. streets a dit (le 02-02-2004 à 19:35)
    Quote:
    Originally Posted by LeMoi
    le multijoueur inclut-il des bots, ou bien est-on obligé de jouer en réseau ou sur le Net ?
    perso j'ai pas reussi a initialiser une partit lan avec call of duty . . . no comment :rolleyes:
    avec medal non pb (car il y'a un menu dedié et pas besoin de creer de serveur dedié)

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